Apple Robbery je desková hra pro dva hráče vyvinutá americkým herním designérem Reinerem Kniziou. Cílem hry je, aby hráči soutěžili o to, kdo ukradne co nejvíce jablek ze stromu uprostřed hrací plochy. Každý hráč začíná se stejným počtem žetonů a každý tah se skládá z pohybu o jeden žeton vpřed, dokud nenarazí na další žeton, ať už vlastní nebo soupeřův. Pokud narazíte na svůj žeton, lze na něj umístit až tři jablka; pokud narazí na soupeřův žeton, je soupeřův žeton odstraněn a všechna jablka s ním spojená jsou ukradena hráčem. Hra skončí, jakmile budou sesbírána všechna jablka nebo když žádný hráč nebude mít k dispozici žádné další tahy. Nakonec vyhraje ten, kdo nasbíral nejvíce jablek.
Apple Robbery je zábavná a vzrušující hra pro celou rodinu, protože hráčům nabízí mnoho strategických výzev a zároveň jim umožňuje užívat si volný čas bez obav z předvídatelných výsledků. Navíc díky elegantnímu minimalistickému designu je skvělým dárkem pro každého milovníka deskových her.
Shrnutí
Krádež jablek je příběh, který sahá až do severské mytologie a kultury Vikingů. Říká se, že bůh Vikingů Odin měl posvátný strom zvaný Yggdrasil. Byl plný zlatých, magických plodů známých jako jablka světového stromu. Tato jablka byla vysoce ceněna pro svou léčivou sílu a poskytovala nesmrtelnost těm, kdo je jedli.
Jednoho dne se bůh Loki rozhodl ukrást tato drahocenná jablka, aby je dal ostatním bohům. Aby to udělal, Loki se proměnil v bílého koně a běžel k posvátnému stromu, aby si vzal jablka. Odin ho však objevil dříve, než s nimi mohl utéct, a pronásledoval ho, dokud je všechny nezískal.
Od té doby se tato krádež stala důležitou součástí severské mytologie a kultury Vikingů. Představovala konflikt mezi bohy o kontrolu nad přírodními zdroji a symbolizovala důležitost respektování limitů stanovených těmi, kdo jsou na pozicích autority. Kromě toho sloužil jako varování pro ty, kteří se snažili zpochybnit zavedený řád nebo zneužít moc udělenou bohy.
Hlavní postavy
V severské mytologii je krádež jablek příběhem, který sahá až do starověku. Říká se, že bůh hromu, Thor, byl poslán bohy, aby získal zlatá jablka ukradená obry. Tato mise nebyla snadná, protože Thor musel bojovat s několika obry a jejich pastmi, aby získal jablka zpět.
Thor cestoval do Jotunheimu, říše obrů, kde se nacházel Thrymheim, domov krále Thryma. Tam se Thor setkal s Thrymem a požadoval, aby mu vrátil zlatá jablka. Král Thrym souhlasil, ale pouze pokud si ho Freya vzala. Freya byla bohyně a byla zamilovaná do Odina, takže nebyla ochotná vzít si krále Thryma.
Nakonec se Odinovi podařilo přimět krále Thryma, aby uvěřil, že Freya bude jeho manželkou. K tomu použili převlek: Odin se oblékl jako Freya a Loki jako družička. Král Thrym slavil svatbu, ale když se pokusili odstranit převlek, objevil pravdu a okamžitě požadoval svá zlatá jablka.
Thor pak vzal své kladivo Mjölnir a zničením všeho v místnosti se podařilo získat jablka ukradená obry a vrátit je do Světového stromu Yggdrasil, kde je původně ukradli sami. To prokázalo jeho sílu a odvahu před obry, stejně jako jeho loajalitu k severským bohům.
zasahující bohové
Mýtus o krádeži jablek je jedním z nejstarších a nejznámějších příběhů severské mytologie. Je to příběh, který sahá až do nejstarších dnů světa, kdy se severský bůh Odin, otec všech bohů, rozhodl ukrást kouzelná jablka, která hlídal obří strážce Ymir.
Legenda praví, že se Odin proměnil v orla, aby si toho nikdo nevšiml a mohl se přiblížit ke stromu, kde byla jablka. Jakmile tam byl, vrátil se do své lidské podoby a začal je sbírat jednu po druhé, dokud je všechny nevzal. To vyvolalo hněv obra Ymira, který šel za ním, aby se je pokusil získat zpět. Nebyl však schopen to dohnat, protože Odin byl mnohem rychlejší a podařilo se mu úspěšně uniknout a vzít s sebou ceněná jablka.
Tato jablka byla zvláštním ovocem vytvořeným bohy, aby těm, kdo je jedli, udělili nesmrtelnost a dokonce nadlidské síly. Právě z tohoto důvodu se Odin rozhodl je ukrást, aby je udržel mimo dosah svých nepřátel a zaručil tak božskou nadvládu nad smrtelným světem.
Od té doby byl tento příběh mnohokrát vyprávěn jako symbol božského triumfu nad lidskou hrubou silou nebo jako příklad mazanosti nutné k získání toho, po čem toužíme, bez ohledu na to, jak nemožné se zdá být toho dosáhnout. Kromě toho se také stal důležitým symbolem v severské kultuře, protože představoval božskou kontrolu nad smrtelníky a také sloužil jako varování pro ty, kteří se pokusili vzdorovat bohům nebo uzurpovat jejich práva bez předchozího upozornění.
Hlavní probíraná témata
Krádež jablek je populární příběh, který sahá až do severské mytologie. Tato legenda vypráví příběh o tom, jak severský bůh Loki ukradl zlatá jablka ze Zahrady bohů. To způsobilo velký konflikt mezi bohy, který vedl k Ragnaroku, konci světa.
Legenda říká, že Loki vstoupil do zahrady a ukradl zlatá jablka Idunn, bohyni věčného mládí. Bohové se na Lokiho za jeho čin rozzuřili a rozhodli se ho potrestat tím, že ho navždy pošlou do podsvětí. Loki však před odjezdem slíbil bohům, že pokud mu vrátí zlatá jablka, řekne jim o každém z nich tajemství. Bohové přijali a tak dostali svá drahocenná zlatá jablka.
Tento příběh se stal důležitou součástí moderní severské kultury a byl použit jako námět pro mnoho moderních literárních děl a dokonce i filmů. Krádež jablek je také opakujícím se tématem mnoha populárních her založených na severské mytologii, jako jsou mimo jiné God of War nebo Age of Mythology. Legenda je také přítomna v několika moderních uměleckých dílech, jako jsou obrazy a sochy inspirované tímto klasickým mýtickým příběhem.